Dans la perspective d'un avenir alimenté par l'IA, nous utilisons des traductions par apprentissage automatique sur ce site web.
ZGM 1130 Écran tactile pour toutes les gammes de brillance
ZGM 1130 Écran tactile pour toutes les gammes de brillance
ZGM 1130 Écran tactile pour toutes les gammes de brillance
ZGM 1130 Écran tactile pour toutes les gammes de brillance
ZGM 1130
ZGM 1130
ZGM 1130
ZGM 1130

Zehntner Gloss

ZGM 1130

Écran tactile pour toutes les gammes de brillance

  • Des résultats fiables et stables
  • Fonctionnement autonome facile grâce à un écran tactile intégré
  • Modes de mesure multiples et flexibles

Applications:

Utilisation autonome / Revêtements, plastiques et matériaux connexes. 20° (brillant), 60° (brillant moyen) et Haze / Calcul du voile de réflexion H selon ASTM D4039

Brillancemètre facile à utiliser avec un écran tactile intégré qui fournit des résultats stables et fiables. Tous les jours.
https://screeningeagleassets.s3.eu-central-1.amazonaws.com/asset/media/Brand/New%20Web%20Icons/Web%20Icons_21-10-20_Accuracy.svg
Précision
Résultats stables et fiables..
https://screeningeagleassets.s3.eu-central-1.amazonaws.com/asset/media/Brand/New%20Web%20Icons/Web%20Icons_21-10-20_Ease%20of%20Use.svg
Facilité d'utilisation
Il permet de mesurer la brillance par balayage simple, multiple et même continu.
https://screeningeagleassets.s3.eu-central-1.amazonaws.com/asset/media/Brand/New%20Web%20Icons/Web%20Icons_21-10-20_Versatility.svg
Polyvalence
Logiciel polyvalent de mesure et d'analyse des données.

SWISS MADE_horizontal lockup.svg
ZGM 1130 Spécifications techniques
Outil
Spécifications techniques
Logiciel PC
Screening Eagle Workspace

Affichage
Écran tactile de 2,4 pouces

Mémoire
1 million de mesures

Modes de mesure
Adaptation capteur V(λ)

Géométries de mesure
1-angle : 60°2-angle
: 20°, 60°3-angle
: 20°, 60°, 85

Plage de mesure
0 - 2'000 GU

Précision de la mesure
0 - 199.9 GU : ± 0.1 %200
- 2'000 GU : ± 0.2 %.

Poids
420 g (0.93 lbs)

Batterie
Lithium Ion
D'autres clients ont également acheté :
Normes et lignes directrices

Standards

  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines ASTM D2457
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines ASTM D4039
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines ASTM D523
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines BS 3900-D6
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines DIN 67530
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines EN 13300
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines ISO 2813
  • Arrow, click names to download Standards & Guidelines JIS Z 8741
FAQ

Qu'est-ce que la réflexion spéculaire ou la brillance spéculaire ?

Un reflet spéculaire ou brillant est ce que l'on obtient d'une surface polie ou d'un miroir. Il est clair et vous pouvez voir "à travers" le miroir. Une réflexion diffuse est celle que l'on obtient sur un mur blanc. La...

Voir plus

Qu'est-ce qu'un angle de mesure de la brillance ?

L'angle de mesure est l'angle entre la lumière incidente sur une surface et la ligne perpendiculaire à la surface au point d'incidence. Dans le cas de la réflexion spéculaire, l'angle incident et l'angle réfléchi...

Voir plus

Quelle différence d'unités de brillance est visible à l'œil humain ?

Il n'y a pas de différences distinctes en unités de brillance que l'œil humain puisse remarquer entre les deux échantillons.

Les différences détectables dépendent du niveau de brillance de l'échantillon. Par...

Voir plus

Comment la brillance est-elle mesurée ?

La brillance est la propriété optique d'une surface de réfléchir la lumière dans la direction spéculaire, un facteur d'apparence important. L'impression visuelle de brillance dépend de la perception individuelle,...

Voir plus

Pourquoi utiliser un luisancemètre ?

Un glossmètre est un instrument de mesure de précision. Pour déterminer la brillance d'une surface, le luisancemètre projette un faisceau de lumière à une intensité et un angle fixes sur une surface et mesure la...

Voir plus

Loading…
Loading the web debug toolbar…
Attempt #